La Isla Perdida.
¿Tienes lo que hace falta para sobrevivir?
[[toca aquí para entrar |Página 1]]Abres los ojos. El mundo es arena y el sonido de las olas. Te duele la cabeza. Recuerdas la tormenta, el crujido de la madera y los gritos. Tu barco, El Vagabundo, se ha hundido.
Estás solo en una playa tropical. A tu alrededor, ves los restos destrozados del naufragio. La jungla, densa y verde, te observa desde el borde de la playa.
Debes moverte. Necesitas agua y refugio.
[[Si decides explorar la playa (buscar suministros del barco), |Página 2.]]
[[Si decides entrar en la jungla (buscar agua y refugio), |Página 3.]]Caminas por la orilla, cojeando. La arena está llena de madera rota y algas.
Encuentras una caja de metal de la cocina. ¡Está cerrada! Usas una roca para forzar la cerradura. Dentro hay un cuchillo de cocina (knife) y una pistola de bengalas (flare gun) de emergencia con una sola bengala. ¡Tienes suerte!
Miras el horizonte. Hacia el norte, ves una columna de humo subiendo desde la jungla. Hacia el sur, ves un acantilado (cliff) alto que parece un buen punto de observación.
[[Si decides investigar el humo, |Página 4.]]
[[Si decides escalar el acantilado,|Página 5.]]Ignoras la playa y entras en la jungla. El aire es increíblemente húmedo. El sonido de los insectos es ensordecedor.
Después de diez minutos, oyes un sonido maravilloso: agua corriente.
Sigues el sonido y encuentras una pequeña cascada (waterfall) que cae en una poza (pool) clara. Bebes el agua; es fresca y deliciosa. Detrás de la cascada, ves la entrada oscura de una cueva (cave).
[[Si decides usar la cueva como refugio, |Página 6.]]
[[Si decides seguir el río hacia el interior de la isla, |Página 7.]]Decides que el humo significa gente, y gente significa ayuda.
Te mueves sigilosamente a través de la jungla. A medida que te acercas, oyes tambores. BUM... BUM... BUM...
Te escondes detrás de un árbol enorme y miras. Ves un pequeño pueblo. Hay guerreros (warriors) con pintura de guerra y lanzas (spears). Están cantando alrededor de una gran fogata. No parecen amigables. Son Los Centinelas de la isla.
Ves varias canoas en la orilla. No te han visto.
[[Si decides que debes escapar de la isla ahora y tratas de robar una canoa, |Página 8.]]
[[Si decides que es demasiado arriesgado y te retiras para construir tu propia balsa, |Página 9.]]Escalas el acantilado. Es una subida difícil, pero llegas a la cima.
Desde aquí, puedes ver toda la isla. Es pequeña. Pero también ves algo más: a unos tres kilómetros, hay otra isla más pequeña.
Miras hacia el océano y tu corazón se hunde. En el horizonte, se forma una enorme tormenta (storm) negra. Se dirige hacia aquí, y rápido.
[[Si decides arriesgarte y nadar (swim) a la otra isla antes de que llegue la tormenta, |Página 10.]]
[[Si decides que nadar es un suicidio y buscas refugio en esta isla, |Página 6.]]Te refugias en la cueva detrás de la cascada. Es un refugio perfecto.
Poco después, la tormenta golpea la isla. Oyes vientos huracanados y lluvia torrencial. Estás seco y seguro.
A la mañana siguiente, la tormenta ha pasado, pero el océano parece furioso.
Te sientes atrapado. Sabes que no puedes quedarte aquí para siempre.
[[Si decides que tu única esperanza es el océano y vas a la playa a construir una balsa (raft), |Página 9.]]
[[Si decides explorar el interior de la isla en busca de comida, |Página 11.]]Sigues el río. Te aleja de la cascada y te lleva a través de la jungla. El río desemboca en otra playa, en el lado oeste de la isla.
¡Ahí está! La mitad principal de El Vagabundo. El barco naufragado está encallado en las rocas, medio hundido.
Es peligroso. El barco cruje y parece que podría colapsar en cualquier momento.
[[Si decides arriesgarte y buscar en el naufragio,|Página 12.]]
[[Si decides que es más seguro quedarte en la playa y construir una gran fogata de señal (signal fire), |Página 13.]]Decides construir una balsa (raft). Te toma todo el día. Usas tu cuchillo (de P2, si lo tienes) y las lianas de la jungla para atar los restos del naufragio.
Es pequeña, pero es fuerte. Empujas la balsa hacia las olas. Estás en el océano.
De repente, ves algo en el horizonte. ¡Un barco! ¡Un carguero moderno!
[[Si decides usar tu pistola de bengalas (si la tienes) y remar hacia el barco,|Página 16]](Final Bueno 1).
[[Si no tienes bengala o decides esperar a que se acerquen, |Página 17 ]](Final Malo 6)Esperas a que los guerreros estén distraídos. Corres en silencio hacia la canoa más cercana y la empujas al agua.
"¡HEI!" Un grito. ¡Te han visto!
Saltas a la canoa y remas con todas tus fuerzas. Oyes el silbido de las flechas. Una golpea la madera junto a tu cabeza.
Estás en el océano, pero la tormenta (vista en P5) está llegando. El viento aúlla y las olas se vuelven gigantescas.
[[Si decides remar con todas tus fuerzas para escapar de las flechas y la tormenta, |Página 14]] (Final Malo 7).
[[Si decides saltar al agua y usar la canoa como escudo, |Página 15 ]](Final Malo 5).La tormenta se acerca. La otra isla es tu única esperanza.
Te lanzas al agua. Nadas con fuerza. Eres un buen nadador, pero la corriente es fuerte.
Estás a mitad de camino. Tus brazos arden. La tormenta comienza a descargar lluvia.
Entonces, lo ves. Una aleta (fin) gris cortando el agua. Un tiburón.
[[Si entras en pánico y chapoteas (splash) salvajemente, |Página 18.]] (Final Malo 4).
[[Si mantienes la calma y continúas nadando rítmicamente, |Página 19.]]Te adentras en la jungla en busca de comida. Encuentras árboles de plátano (banana) y mangos. ¡Comida!
Mientras comes, oyes un sonido rítmico. Un canto.
Te escondes entre los arbustos. Ves a un grupo diferente de personas. Están pálidos, pintados con huesos blancos. Llevan... ¿huesos humanos? Son Los Devoradores. ¡Caníbales!
Están realizando un ritual y no te han visto.
[[Si decides que debes saber dónde viven y los sigues, |Página 20 ]](Final Malo 3).
[[Si decides olvidar la comida y correr de vuelta a la cueva, |Página 6.]]Subes al barco naufragado. La cubierta está inclinada y resbaladiza.
Entras en la cabina del capitán. El radio está destrozado. Pero encuentras un botiquín de primeros auxilios (first-aid kit) y, en un armario, ¡un arpón (spear gun)!
¡CRUACK! Un sonido terrible. El barco se está partiendo. El agua entra con violencia.
[[Si agarras el arpón y el botiquín y te lanzas por la ventana rota, |Página 21.]]
[[Si intentas desesperadamente enviar un S.O.S. con la radio rota,|Página 22. ]](Final Malo 2).Usas la madera seca de la playa para construir una enorme fogata. Usas las lentes de tus gafas (o dos palos) para encenderla.
El humo es espeso y negro.
Esperas. Cae la noche. La fogata brilla. Oyes gritos en la jungla.
¡Son Los Centinelas (de P4)! Vieron tu fuego. Salen de los árboles. Te rodean, con sus lanzas apuntando hacia ti.
[[Si sueltas tus armas (si las tienes) y levantas las manos, |Página 23.]]
[[Si decides luchar, |Página 24. ]](Final Malo 8).Remas como un loco. Las flechas dejan de caer, pero la tormenta te golpea con toda su furia.
Una ola gigante, del tamaño de un edificio, se eleva sobre tu pequeña canoa.
El océano te traga.
FINSaltas al agua. La canoa te protege de las flechas. ¡Funciona!
Pero estabas concentrado en las flechas, no en el mar. Una corriente fuerte te golpea y te arrastra bajo la superficie.
FINDecides ahorrar tu bengala (solo tienes una). Gritas, pero el motor del barco es demasiado ruidoso.
El barco pasa de largo.
Te quedas solo en tu balsa, un pequeño punto en un océano infinito.
FIN"¡Ayuda!"
Apuntas la pistola de bengalas (de P2) al cielo y disparas. La luz roja ilumina el cielo del atardecer.
El barco cambia de rumbo. ¡Te han visto!
Una hora después, estás en la cubierta de un carguero, envuelto en una manta y bebiendo sopa caliente. Estás a salvo.
FINRecuerdas que el pánico atrae a los tiburones. Fuerzas la calma. Nadas con brazadas largas y rítmicas.
El tiburón te rodea, pero la tormenta golpea. La lluvia cae con fuerza, agitando la superficie del agua. El tiburón se confunde y se sumerge.
Luchas contra las olas y finalmente, tus pies tocan arena. Llegas a la segunda isla. Está desierta, pero es segura.
FINEl pánico te domina. Chapoteas y gritas.
El tiburón, atraído por el movimiento, acelera. Sientes un dolor agudo en la pierna. El agua se vuelve roja.
FINSigues a los caníbales a través de la jungla. Se detienen.
El líder levanta la nariz y olfatea el aire. Se gira lentamente y mira... directamente a tu escondite.
FINAgarras el arpón y el botiquín y saltas al océano justo cuando el Vagabundo colapsa y se hunde.
Nadas hasta la orilla. Estás vivo, tienes medicinas y ahora tienes un arma. No estás rescatado, pero vas a sobrevivir.
FIN¡Debo intentarlo!"
Juegas con los cables de la radio mientras el agua sube a tu alrededor. Logras encenderla.
"S.O.S... S.O.S..."
El barco se parte por la mitad y la cabina se inunda instantáneamente. Estás atrapado.
FINSueltas tu cuchillo. Levantas las manos.
Los guerreros te agarran. Te atan las manos y te llevan, gritando, hacia su aldea en la oscuridad.
Tu aventura no ha terminado...
FIN (¿...?)Agarras tu cuchillo (de P2) o un palo afilado.
Gritas y atacas al guerrero más cercano. Pero son demasiados. Te detienen en segundos. El líder te mira con furia. No tendrás un juicio.
FIN